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Estados Unidos es un país con una cultura de
querellas multimillonarias. Por ello, no sorprende que la madre del
joven suicida haya interpuesto una demanda para obtener una
indemnización de Sony Online, empresa responsable del juego. Según observadores, Everquest tiene un carácter
adictivo, por lo que algunos incluso le denominan “EverCrack”, en
referencia a la nociva droga de cocaína conocida como “crack”. El joven Shawn Wooley, de 21 años de edad, jugaba
Everquest durante 12 horas diarias y, según se indica, había
abandonado su hogar y renunciado a su trabajo para disponer del tiempo
que necesitaba para el juego. Aparte de su adicción al juego, Shawn
había desarrollado esquizofrenia, depresión y epilepsia. Los ataques
de epilepsia se repetían cada vez que jugaba, pero Shawn se negó a
ser consecuente con tal realidad. La querella lleva a preguntarse si juegos como
Everquest acaso deberían incluir advertencias en el sentido de que
pueden ser perjudiciales para la salud. En tal sentido, los medios
estadounidenses citan el caso de un estudiante universitario que fue
presa de alucinaciones, en que se sentía perseguido por los seres de
Everquest. En una oportunidad, el estudiante entró en un prolongado
trance luego de haber jugado durante 36 horas seguidas sin dormir.
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